이 글은, 여러 Proxy관련 글을 찾아봤지만, 잘 이해가 안되어 기본부터 정리해보자 적어보는 글이다. [6.21작성시작 - 수정예정] 1. 정의. Proxy 객체는 다른 객체를 감싸서(wrap) 그 객체의 기본 동작을 변경할 수 있게 해주는 객체이다. 1-1. 새 Proxy 객체 생성 const proxy = new Proxy(target, handler); 1. Proxy객체 handler 객체와 target 객체 두 개의 인자를 받아서 생성된다. 2. target객체 proxy할 원본 객체를 말한다. (Proxy 객체가 감싸고 있는 객체) 2. handler 객체 trap이라는 메소드를 정의하는 객체다. 3. trap target 객체의 기본 동작을 가로채서 변경하는 메소드다. 2. 예시1. get..